随着新赛季S14的即将到来,英雄联盟排位赛积分系统也将迎来一次重大变革。据拳头游戏设计总监Riot Iksar透露,新的算法改动将使玩家上分更加容易。
长久以来,排位赛一直是英雄联盟的核心玩法之一,它不仅让玩家们不断提升自己的实力,还为玩家们提供了一个公平竞技的平台。然而,由于一些历史遗留因素的影响,排位赛积分系统的算法一直备受争议。
为了解决这一问题,拳头游戏正在研究引入新的排位赛算法。据Riot Iksar透露,新的算法将借鉴微软的Trueskill系统,这一系统在多人对战项目中具有更高的准确性。
Trueskill系统基于贝叶斯推断,通过多个指标来确定玩家的技能水平。与传统的Elo算法相比,Trueskill不仅考虑胜负情况,还加入了诸如KDA等其他统计数据作为评估依据。这使得Trueskill能够更准确地反映玩家的真实水平。
虽然拳头游戏尚未最终确定是否采用Trueskill系统,但他们已经计划在新赛季开始后推出一些优化改动。这些改动包括将新账号更合理地分配到相应段位,以及调整胜点机制,使玩家更难陷入负收益胜点的状态。
这些改动的目的是让排位赛系统更加公平合理,使每个玩家都能在属于自己的段位中享受到竞技的乐趣。同时,拳头游戏也意识到在实施这些改动后可能会遇到一些问题,他们表示将在观察玩家的反应后进行相应的调整和修正。
对于那些在大号和小号上遭遇困境的玩家来说,这些改动无疑是一个好消息。他们将有机会在新赛季中重新开始,并且更有可能在符合自己实力的段位中稳定上分。
不过,也有玩家担心这些改动会导致排位赛的真实性受到损害。对此,Riot Iksar表示他们无意牺牲排位赛的真实性,而是希望通过这些改动使排位赛系统更加公平合理。他预测黄铜段位仍将是15-20%的比例,而黄金段位将成为中心位置。这些改动旨在纠正过去的排位分配问题,使玩家们对于自己所处的段位更加满意。
至于新的排位赛算法何时能够正式启用,目前还没有确切的时间表。Riot Iksar表示,这涉及到匹配质量、排位积分等多个因素,需要经过仔细研究和测试才能确保稳定上线。玩家们推测,为了平稳过渡,拳头游戏可能会先推出一个过渡系统作为测试平台,然后再逐步过渡到新的算法。
总体来说,新的排位赛积分系统改动旨在提升玩家的游戏体验,使排位赛更加公平、合理。虽然具体的算法和实施细节仍需进一步研究和测试,但玩家们对新赛季的排位赛充满了期待。相信在未来的英雄联盟赛场上,我们将看到一个更加完善、公平的排位赛系统,为玩家们带来更多精彩的对战体验。