赛诺天赋加点优先升级Q技能,E技能可以选择不升,而A技能根据需求来决定。当施放元素爆发,赛诺进入此状态,直接获得100点元素精通和抗打断能力,大大加强了元素战技伤害。
赛诺天赋加点顺序建议:
优先级:Q(元素爆发)>E(元素战技)>A(普通攻击)
A(普通攻击):在释放大招后的普攻倍率取决于Q技能的等级,因此,一般情况下不需要优先升级A。
E(元素战技):在释放大招后,E技能的冷却时间缩短、伤害提高、产生的元素球减少。有条件的话建议升级。
Q(元素爆发):作为赛诺的核心技能,它提供雷伤附魔、增加精通、抗打断等功能,最长持续时间可达18秒。因此,Q技能应最优先升级。
被动技能:
被动1:当屏幕上有眼睛特效时,释放E技能会强化E技能并造成额外伤害。
被动2:基于元素精通提高大招状态下的普攻和强化E技能的额外伤害。
1、普攻
赛诺的普攻在常态下并不是主要的输出方式,并且没有辅助机制。他的主要输出依赖于施放元素爆发后的普攻和元素战技。与常态下的普攻相似,重击也如同其他大部分长柄武器角色一样,是朝前突刺。因此,常态下的普攻和重击都不是主要的输出手段,并且缺乏辅助机制。鉴于施放元素爆发后的普攻拥有自己的技能倍率,建议忽略普通攻击天赋并且不升级。这样可以将资源更加集中地投入到赛诺的核心技能上,以最大化其输出和效果。
2、元素战技
常态下的元素战技并不是主要的输出机制,与普攻类似,需要依靠施放元素爆发后进入启途誓使状态才能作为主要的输出方式。
常态下的元素战技冷却时间为7.5秒,命中敌人后固定掉落3个雷元素微粒。而在启途誓使状态下,元素战技的冷却时间缩短为3秒,命中敌人后掉落1-2个雷元素微粒。在没有双雷共鸣的增益和队友辅助充能的情况下,赛诺的回能性能并不理想,因此为了缓解回能压力,建议绑定一名雷系角色。
在启途誓使状态下,每次施放元素战技都可以延长启途誓使状态4秒的持续时间,并且能与固有天赋“落羽的裁择”形成联动。赛诺在元素爆发变身之后,元素战技伤害得到大幅加强,因此建议将此天赋提升至9/10级。
3、元素爆发
对于赛诺的元素爆发,关键在于理解“启途誓使”状态。
施放元素爆发后,赛诺将进入“启途誓使”状态。在此状态下,他直接获得100点元素精通和抗打断能力。这种抗打断能力类似于北斗和行秋提供的抗打断能力,单个角色提供的能力较弱,但两个角色同时提供的能力就足够抵挡大部分攻击。该状态下,普攻、重击、下落攻击和元素战技的输出方式和动作都会发生改变。
在此状态下,普攻、重击、下落攻击都会转化为雷元素伤害,并且攻击动作也会随之改变。这些攻击单独提供伤害倍率,但被视为普通攻击伤害,而非元素爆发伤害。例如,绝缘4件套的效果在此状态下无效,而角斗士4件套的效果可以生效。
与常态下的普攻相比,启途誓使状态下的普攻从四段5次伤害变为五段6次伤害。附着能力测试结果显示:循环五段普攻测试,固定第1、4次伤害有附着能力。由于普攻是主要的输出方式(主要原因是固有天赋“九弓的执命”),因此我们没有展示重击与下落攻击。
元素战技也是如此,作为主要的输出方式之一,其输出动作与普攻在该状态下也会随之改变。这个改变的作用很大,一是可以延长该状态的持续时间。初始状态下,该状态只持续10秒,但在该状态下施放2次元素战技就可以达到最长的18秒持续时间;二是提高了赛诺的输出能力。
4、固有天赋一:落羽的裁择
赛诺的固有天赋一“落羽的裁择”在角色等级突破20级时即可解锁。
当赛诺施放元素爆发后,大约5.5秒(加上动画时间)会出现第一次“末途真眼”状态。之后,大约每3秒(刚好是一套完整的五段普攻的时间,也与启途誓使状态下的元素战技冷却时间相符)会出现一次“末途真眼”状态,持续时间大约1.2秒。在持续期间,如果施放元素战技,“末途真眼”状态就会消失并触发“裁定”效果。
当出现“末途真眼”状态时,玩家一定要记得施放元素战技才能触发“裁定”效果,这样才能享受到元素战技的增伤与发射渡荒之雷的伤害。
在启途誓使状态下,基本的手法建议是(A=普攻;E=元素战技;Q=元素爆发):EQEAA[(EAAAAA)×4]。A视作战情况而定,并非一定要打完五段。EQ等Q动画结束后E的冷却时间只有1秒,所以EQE的手法可以缓解赛诺的回能问题。
此天赋也为赛诺提供了高频率的雷元素附着。如果元素战技触发了“裁定”,不仅提高了元素战技自身的伤害,还额外多了3道渡荒之雷的伤害。渡荒之雷属于元素战技伤害,也是固定第1、4次伤害有附着能力。
因此对于[激化]反应而言,在启途誓使的末途真眼状态下的一次元素战技就能触发两次超激化反应。元素爆发是赛诺的核心技能,变身后的普攻享受其提供的单独伤害倍率,因此建议将此天赋提升至9/10级。
5、固有天赋二:九弓的执命
这个天赋突显了元素精通对赛诺的重要性。它仅在启途誓使状态下对普攻和渡荒之雷具有增伤效果。只要是启途誓使状态下的普攻与渡荒之雷,其所有伤害都能受到此天赋的加成。需要注意的是,[超激化]反应只对具有附着能力的伤害有效。
该天赋增加的伤害是通过算法【攻击力×倍率+此天赋提供的伤害值】来计算的,也就是增加了攻击/倍率乘区,与[超激化]反应处于同一乘区。换句话说,这个天赋为赛诺提供了额外的攻击力/倍率。因此,在选择圣遗物属性时,除了要考虑暴击率/暴击伤害外,元素精通也是一个需要考量的重要因素。这也意味着,玩家在培养和装备赛诺时,需要更加全面地考虑各种属性加成,以最大化发挥其战斗力。
6、固有天赋三:缄默的惠赐
在每日必做的探索派遣任务中,玩家每次只能派遣5名角色。目前游戏中,拥有[缩短探索时长]能力的角色有蒙德的班尼特和菲谢尔,璃月的刻晴和重云,以及稻妻的九条裟罗;而拥有[增加探索奖励]能力的角色有璃月的申鹤和夜兰,稻妻的久岐忍,以及须弥的赛诺。其中,[缩短探索时长]的角色刚好有5位,非常适合那些每天有固定上线时间和明确计划的旅行者。他们可以选择一次20小时和一次12小时的探索任务,以此来实现一天两次的探索派遣,最大化任务的效率和奖励。