三角洲行动 护甲机制和暗区萤火有啥区别?

 2024-06-24 12:20

本文主要对比三角洲行动与暗区塔科夫的护甲子弹机制的不同。首先,三角洲行动采用的是常规血量系统,没有复杂的部位血量机制,这也符合三角洲行动不鼓励六人的游戏风格。虽然没有部位血量机制,但仍然保留了挫伤机制,如骨折和流血。

接下来,我们来了解一下三角洲行动的护甲保护方式。CODIPS游戏中的全身护盾机制不同,三角洲行动的护甲是用来保护指定部位的。护甲的作用是吸收伤害,而非概率穿透。只有在护甲耐久度耗尽时,子弹才能穿透。子弹打一级甲稳定穿透,造成100%伤害,同时消耗护甲和血量。子弹打高级甲不穿透,造成10%伤害,只消耗护甲。子弹打同级甲能穿透80%,伤害和护甲一起消耗。

此外,三角洲行动中的武器决定了伤害。这种计算方式更适合游戏平衡,避免了过度超模的情况。然而,部分伤害会受到伤害倍率的调整,以保持平衡。

那么如何洗甲呢?每把枪都有它的甲伤,你还可以在子弹里找到这把枪的甲伤。以M40狙击枪为例,假设护甲伤害为53,那么我用五级弹对四级甲造成的损伤是多少呢?五级弹对所有护甲都有1.15倍伤害,那么四级弹造成的伤害为53乘以1.15等于60.9

最后,给大家总结一个小窍门:子弹越高级,威力越大。如果你使用的是射速快、护甲穿透率高的枪,如SW,那么即使子弹稍逊一筹,也能快速击败敌人。但如果你想使用RCX SCAR这种大口径步枪,子弹质量不能太差,否则就会刮痧。