三角洲行动:零号测试中最影响游玩体验的六个问题

 2024-06-24 11:55

大家好,最近我试玩了三角洲行动的测试版,主要体验了全面成长模式。在这个过程中,我发现了一些问题,这些问题让我在游戏中感到有些不适。今天,我将列举这些问题,并谈谈我对这款游戏的感受,给它打个分。

第一个问题是游戏的UI问题。在武器改装界面,我们可以看到已解锁和未解锁的配件。未解锁的配件需要通过升级武器等级来解锁。但如何知道这些配件需要多少级解锁呢?观察右下角,这里存在一个不够直观的地方。我个人认为,将等级要求直接写在配件旁边会更直观,像现在这样,我觉得这样的修改会更好。

第二个问题是滑铲功能。三角洲将滑铲这一基础移动设为角色限定,只有红狼角色可以使用。当我玩其他角色时,总是下意识地想滑铲,但按不出来,这让我非常难受。这导致我在玩其他角色时无法顺畅地进行游戏。希望开发组在未来能对此进行调整。

第三个问题是游戏的攀爬和翻越机制。能爬的地方需要花时间找角度才能爬上去,否则无法触发攀爬动画。这与战地1的老寒腿问题相似,影响了游戏的流畅度。这是三角洲在后期需要改进的地方。

第四个问题载具的驾驶手感非常僵硬。我感觉三角洲里的所有载具都需要喷一点WD-40。我开了两次就完全不想碰了。尽管载具强度很高,但驾驶手感非常糟糕。希望未来的更新能做出改进。

第五个问题是游戏地图的地形问题。地图上总有一些地方会让你莫名其妙地卡住。尤其是在地图攀升时,这种情况非常常见。这让我在进行突破操作时经常被地形卡住,非常难受。

第六个问题是无法在战局内更改装备。游戏给你提供了一些装备预设套组,不能更换主副武器,也不能更改武器配件。这一点让我不太理解。

三角洲这次零号测试的全面战场模式给我的感觉和游玩体验还算不错。这些问题说大不大,说小不小,毕竟测试就是为了收集玩家反馈。

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