亚历山大,定位为争锋路战士,以其强大的控制能力和灵活的突进技能让对手倍感压力。以下是他的技能特点和玩法。
亚历山大的被动技能是对被击飞的英雄发动冲锋,突进到目标身边并释放二连斩,造成伤害并延长目标浮空时长。
亚历山大一技能挥舞战戟造成范围伤害。命中英雄或野怪时,提高自身移速和下三次普攻的攻速。骑乘状态下,一技能可击飞范围内敌人。
亚历山大二技能向前方突进,对路径上敌人造成伤害并减速。普攻可减少二技能冷却时间。骑乘状态下,二技能附加击退效果。
大招是召唤蛮角对范围内敌人造成伤害和击飞。在蛮角周围停留零点五秒后,亚历山大进入骑乘状态,与蛮角共同作战。蛮角为亚历山大提供额外生命值,当蛮角血量耗尽时,退出骑乘状态。可以释放三技能二段,进入霸体状态,免疫所有控制并获得高额免伤,对范围内敌方单位造成伤害和击退效果。此状态下无法普攻,但可释放技能和触发被动效果。
亚历山大初始血量较低,前期换血容易吃亏。可利用一技能的大范围伤害和三次快速攻击消耗对手,再用二技能拉开距离获得血量优势。四级后,多配合队友越塔击杀敌方或入侵野区抢夺资源。
释放大招后击飞敌方英雄可立即普攻触发被动,促进靠近敌方身旁并快速进入骑乘状态。若大招未命中敌人,可用二技能突进到蛮角周围快速进入骑乘状态。骑乘状态下再次释放可提高控制能力。但在狭窄地形如野区或龙坑使用时需谨慎,以免降低自身移速。
面对对手时,注意等待蛮角消失后的位移,面向远离敌方方向较好,避免自投罗网。在逃跑或扛塔时,注意调整方向脱离战场。