绝区零入坑指南:基础篇

 2024-06-26 12:10

经过近两年的三次测试,绝区零的战斗机制已经基本定型。为了让每一位玩家都能清楚地了解并备战绝区零,本文将为大家详细介绍其玩法机制,帮助大家在游戏开服时先人一步,少走弯路。

首先,我们来了解一下战斗界面的基本信息。进入战斗时,屏幕右下角从左到右依次为普攻、闪避、特殊技、支援系和必杀技。左上角则显示角色的血量和能量。当能量高于红标时,特殊技图标会亮起,此时可以触发强化特殊剂,造成更高伤害。角色的能量会随时间自动增加,也可以通过攻击敌方来积攒。

除了获取能量,攻击还能增加喧响值。当喧响值达到三千时,角色的必杀技会亮起,此时便可发动必杀技。需注意的是,喧响值是全队共享的,一名角色释放必杀技后,喧响值会归零。因此,在实战中,可以刻意将必杀技交给伤害更高或有特殊效果的角色使用。

接下来,我们介绍闪避和支援两种应对敌人攻击的方式。闪避成功后点击攻击可触发闪避反击,造成高伤害。若躲闪不及,角色在受击状态下会触发反击。支援则是快速切换下一位角色登场,根据登场角色的不同,会产生招架、回避等不同效果。

此外,敌人的失衡值也是一个重要概念。攻击敌人的同时会积攒其失衡值,满值后敌人会进入失衡状态,此时可触发连携技。必杀技可直接回复三点支援点数,支援点数上限为六。

绝区零中没有元素反应机制,但引入了属性相克的概念。角色和敌人分为物理、火、电、冰、以太等属性,攻击相克属性敌人时伤害会有闪烁效果,攻击抗性敌人时伤害会变灰。前期开荒时,建议不要组纯色队。

最后,我们来了解一下属性异常。敌人除了血条和失衡值外,还有异常积蓄值。使用属性伤害攻击敌人时会累积该值,满值后敌人陷入属性异常状态,产生不同效果。活用失衡和异常可以让战斗更轻松。