兰博基尼雷文顿Lamborghini Reventon,巅峰极速性能组的奔牛,其最大的卖点莫过于先进的三段可变进气系统。这一系统的设计初衷是为了在游戏中赋予车辆更强劲的动力表现,为此,游戏开发者还特别配备了一个能量条来指示系统的启动状态。然而,经过一系列的实际测试,这一系统并未能如拉法的KERS系统那般,为车辆带来真正实质性的额外加速效果。
具体来说,雷文顿的三段可变进气系统的启动与车速有着密切的联系。也就是说,当车辆达到一定的速度时,系统才会逐渐启动并发挥作用。而在这一过程中,车辆的物理加速表现与其他车型并无二致,依然是线性的增长趋势,并没有因为该系统的加入而呈现出明显的额外加成效果。这样的设计无疑让一些期待能够通过该系统获得更高性能的玩家感到些许失望。
在手感分析方面,雷文顿这台车在驾驶上还是有一定的亲和力。整体上,它的操控感受中规中矩,没有特别突出或明显的短板。当然,如果要深究的话,这台车在驾驶过程中需要注意的细节确实比其他车略多一些。但总体而言,对于有一定基础的玩家来说,上手并不困难。
在外抛现象的表现上,经过实际测试,雷文顿并没有出现特别严重的外抛情况。无论是在低速还是高速状态下,车辆都能保持相对稳定的行驶轨迹。尤其是在弯中的表现,更是让人印象深刻。虽然其漂移线路半径略大于其他车辆,但弯中漂移角的判定却非常适中,这无疑为玩家提供了更多的操控空间和可能性。
当然,雷文顿在出弯时的外抛特性与某些车型类似,雷文顿在加速过快时也会出现一定程度的出弯角度偏差现象。但值得注意的是,这种情况主要发生在中高速状态下;而在低速状态下时,其实雷文顿的基础线路表现还是比较稳健的并没有出现过于明显的外抛现象。
此外关于红漂降速的问题在这里需要特别说明一下。在实际测试过程中发现对于雷文顿而言红漂降速的情况确实存在且相对较为明显。但有趣的是随着车辆性能进阶这一现象竟然逐渐减弱甚至趋于消失。具体来说在低阶极限拉红漂操作可能会带来一定程度的惩罚性降速让玩家感到有些棘手;然而一旦达到高阶该问题便能得到很好解决使得玩家在追求极限操作时无需过分担心降速影响。这样的设计无疑增加了游戏的趣味性和挑战性让玩家在不同阶段的驾驶体验中都能找到属于自己的乐趣与成就感。