备受期待的原神2.0版本V3已经来临,玩家们终于看到了花火、黑天鹅和米沙的技能改动情况。其中,花火的技能调整引起了广泛的关注。
在V3版本中,花火的技能机制得到了进一步的优化,使其更加适配量子队。然而,从描述上来看,花火的技能似乎有所消弱。原本的5暴击被换成了15攻击力,其他效果也相应地进行了调整。虽然量子队不缺双爆和增伤,但攻击力的提升无疑是对其输出能力的加强。这一改动或许会让玩家们在花火和阮梅之间进行取舍。不过,由于量子队一直缺少攻击力,这次调整或许能够为其带来新的生机。
相比之下,黑天鹅的技能改动令人意外。原本玩家们期待着黑天鹅能够在V3版本中得到加强,但目前的数据显示其技能上限被大幅削减。奥迹上限从99层变为50层,大招释放逻辑也发生了变化。这一改动无疑对黑天鹅的输出能力产生了影响。玩家们对此表示担忧,担心黑天鹅被削得太弱。如果V4版本中没有相应的加强措施,那么黑天鹅或许只能暂时被冷藏在仓库中了。
与此同时,新角色黄泉的技能也备受关注。黄泉的技能机制相当独特,三动一大使得其输出节奏十分舒适。而满命后更是能够减少变身所需的花的数量,使得黄泉的输出能力得到进一步提升。虽然黄泉的暖机时间较长,但0命即可无视弱点,满命更是能够让大招的爆伤加成覆盖到普通攻击上。这样的设定无疑使得黄泉在队伍中的定位十分明确。不过,也有玩家表示黄泉作为一个虚无角色,居然不需要效果命中,这让人有些不解。
对于花火和黑天鹅的技能改动,玩家们也表达了自己的看法。有人认为这些改动是为了让玩家们抽阮梅而故意设计得较为弱势。一旦阮梅卡池结束,花火和黑天鹅或许会迎来V4版本的加强。这样的猜测并非空穴来风,毕竟游戏厂商为了保持玩家的兴趣和抽卡动力,经常会采用类似的策略。
《原神》2.0版本V3带来了不少新的变化和挑战。花火、黑天鹅和黄泉的技能调整无疑为玩家们提供了更多的选择和策略空间。不过,玩家们在抽取新角色之前还需谨慎考虑,毕竟每个角色都有其独特的技能机制和适用场景。希望在未来,《原神》能够持续推出更多有趣的新角色和机制,为玩家们带来更多的游戏体验和挑战。